Modes d’interaction
Le mode d’interaction détermine ce qu’un clic, un drag, ou une commande font. Vous le changez via les trois boutons à gauche de la barre d’outils.

Édition
Mode de conception. Tout est modifiable, rien ne roule.
- Poser, déplacer, faire pivoter, supprimer des rails.
- Connecter / déconnecter des ports.
- Créer et redimensionner des cantons.
- Ajouter et configurer des capteurs et des aiguillages et leurs actionneurs.
- Créer, supprimer ou repositionner des locomotives.
En Édition, le superviseur de routage est gelé : aucune commande de vitesse ni d’aiguillage n’est envoyée, même si la centrale est connectée, à l’exception des tests pour les fonctions de locomotives et pour les actionneurs des aiguillages.
Manuel
Vous prenez le contrôle direct des trains et accessoires. Le superviseur ne route pas, mais le simulateur tourne (mouvement, détection de capteurs).
- Régulateur de vitesse par locomotive.
- Inversion de marche.
- Clic sur un aiguillage pour le manœuvrer.
- Coupure de courant et arrêt d’urgence.
C’est le mode pour tester son réseau, le rodage, ou un usage purement manuel à l’ancienne.
Automatique (Auto)
Le superviseur pilote. Vous lui donnez des demandes de voyage (« amène la locomotive A au canton B ») et il calcule l’itinéraire, réserve les cantons, positionne les aiguillages et asservit la vitesse. Vous pouvez dans ce mode :
- Créer / annuler des demandes de voyage.
- Visualiser la file d’attente, les voyages actifs, l’historique.
- Reprendre la main à tout moment en revenant en Manuel.
Voir Pilotage automatique (à venir).
Bascule en cours d’exploitation
Vous pouvez changer de mode à chaud : passer d’Auto à Manuel pour intervenir, ou revenir en Édition pour ajouter un capteur. Repasser en Édition met automatiquement toutes les locomotives à l’arrêt.